Embedded & Firmware
Bare-Metal-Firmware für STM32 & Co. und maßgeschneiderte Embedded-Linux-Systeme mit Yocto und Buildroot.
Quelltextlabor
Wir entwickeln Microcontroller-Firmware, Embedded-Linux-Systeme, Echtzeit-Engines und UI-Anwendungen für Elektronik-Hersteller und die Musikindustrie – und für Mosaik, unser eigenes Instrument.
Panketal bei Berlin
Leistungen
Wir decken den kompletten Stack eines vernetzten Audio-Geräts ab – inklusive der unscheinbaren Schichten dazwischen.
Bare-Metal-Firmware für STM32 & Co. und maßgeschneiderte Embedded-Linux-Systeme mit Yocto und Buildroot.
Audio-Engines mit niedriger Latenz, Streaming und Codecs. Erfahrung im Abstimmen von Latenz, Performance und Stabilität.
Native Oberflächen mit GTK und Qt, Embedded-UIs mit LVGL – inklusive internationaler Schrift auf kleinen Displays. Reaktiv und sauber von der Logik getrennt.
Reproduzierbare Builds, Cross-Compiling und Auslieferung – von CMake über Container bis zu Over-the-Air-Updates.
Wir betreiben Server – eigene und die unserer Kunden: Self-Hosting mit Docker Compose, von Nextcloud und Mail über Container-Registry und Build-Agents bis zu Backups.
Wir setzen KI-Agenten produktiv im Entwicklungsalltag ein – für Refactoring, Tests und die Modernisierung großer Codebasen.
Eigenes Produkt
Eine Live-Performance-Groovebox für die Bühne.
Zusammen mit unseren Partnern für Mechanik, Elektronik und UX/UI entwickeln, bauen und verkaufen wir Mosaik – ein eigenständiges Instrument im robusten Vollaluminium-Gehäuse.
Es vereint Sampling, Step-Sequencing, Live-Jamming, Looping, DJing und Mixing – ein komplettes Setup ohne Computer (dawless), gebaut für die Bühne. Die Software verantworten wir auf allen Ebenen: die Firmware der Bedienelemente, die Echtzeit-Audio-Engine, das Linux-System und die Hardware-UI.
Damit sind wir nicht nur Dienstleister, sondern auch Hersteller.
Referenzen
Als unabhängiger Entwicklungspartner unterstützen wir seit Jahren Hersteller von Audio-Hardware – projektbezogen beauftragt, eigenverantwortlich und mit eigener Infrastruktur.
Entwicklung von Audio-Streaming-Software in modernem C++ – von der Architektur über die Implementierung bis zu automatisierten Tests, für vernetzte Audio-Geräte.
teufel.deEntwicklung an mehreren Instrumenten – u. a. C15 und C25: Audio-Engine und DSP, STM32-Firmware, Hardware-UI mit LVGL und webbasierte Preset-Editoren.
nonlinear-labs.deBeständigkeit
Manche dieser Werkzeuge nutzen wir seit über 15 Jahren.
Technologie
Eine Auswahl dessen, womit wir täglich arbeiten.
Kontakt
Ob Audio-Hardware, ein festgefahrenes Embedded-Projekt oder eine Codebasis, die Modernisierung braucht – schreiben Sie uns.